爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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锦标赛》是一款快节奏欢乐爆破战斗游戏!在极具挑战性单人关卡中积累经验并在多人竞技场中独占鳌头。……想与你朋友们一起竞赛 2v2v2v2 国王护卫战吗?……创造出一个独一造型超过百亿种服装组合

大魔王(Demon Lord)

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玩家扮演是一个万魔之王,在恶魔城堡,圈养着一些奇特、搞笑小恶魔。……你小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以办放在城堡里的东西……这些物品也可以加速小恶魔战斗力成长。其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

小组帖子:找线下办工的工作室带走我

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发起:会长 我是一枚美术出身策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多三年工作美术站10%工作时间……,并且我是核心策划,我一个人完成策划也有,除了特别牛X数值和剧情我做不了,其他全部都可以做,并且已有上线项目可以做参考……联系方式:qq949113506←这是微ID不是QQ

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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关底 Boss 是 Nidhogg新机制介绍 V 操控玩法场景:新刺激剧情:新刺激在给出评级之前……所以可以忽略掉这个武器场景设计上稍有迷宫感剧情:新刺激标准刺激度:3,玩家刺激度:3Mission……标准刺激度:5,玩家刺激度:5经验总结安排好叙事节奏,比什么都重要整个游戏剧情很傻,也很普通

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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关底 Boss 是 Nidhogg新机制介绍 V 操控玩法场景:新刺激剧情:新刺激在给出评级之前……所以可以忽略掉这个武器场景设计上稍有迷宫感剧情:新刺激标准刺激度:3,玩家刺激度:3Mission……标准刺激度:5,玩家刺激度:5经验总结1.

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树是,动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……e将与e相连集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:动作一个

joey1258:潜水好久冒个泡~新游正式立项!准备开挖新坑

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可能更接地气,然而……我真的是对武侠爱啊!!!!!……(老司机绝对会坑你,不对,是绝对不会坑你哦~)——冒险打来高级食材推出更贵酒菜来吃货们可耻循环来维持生计……,当然同行见同行时候(PVP)即使是瘸子也是有血性,这时候就看社会面广不广(角色收集度)和经验足不足了

陶艺大师(Master of Pottery)

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● 独一二 —— 丰富制作工具与材料,并且游戏内经验值达到一定程度后将解锁玩家自定义图案,制作真正唯一作品……● 人文气息 —— 游戏内 NPC 在参观展出后希望买走中意作品,将作品卖给他一段时间之后你也许会收到感谢与照片……...● 自由分享 —— 玩家可以将制作好作品导出发送给任何人或将获取作品使用陶艺大师进行展示与欣赏

陶艺大师(Master Of Pottery)

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● 独一二 —— 丰富制作工具与材料,并且游戏内经验值达到一定程度后将解锁玩家自定义图案,制作真正唯一作品……● 人文气息 —— 游戏内NPC在参观展出后希望买走中意作品,将作品卖给他一段时间之后你也许会收到感谢与照片……...● 自由分享 —— 玩家可以将制作好作品导出发送给任何人或将获取作品使用陶艺大师进行展示与欣赏

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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在做关卡设计时候,你是如何思考,有啥个人的经验总结?……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

版本:Early Access


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