indienova.com/game/blast-zone-tournament
锦标赛》是一款快节奏的欢乐爆破战斗游戏!在极具挑战性的单人关卡中积累经验并在多人竞技场中独占鳌头。……想与你的朋友们一起竞赛 2v2v2v2 国王护卫战吗?……创造出一个独一无二的造型超过百亿种服装组合
indienova.com/groups/post/61151
发起:会长 我是一枚美术出身的策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多三年的工作里美术站10%的工作时间……,并且我是核心策划,我一个人完成的策划也有,除了特别牛X的数值和剧情我做不了,其他的全部都可以做,并且已有上线的项目可以做参考……联系方式:qq949113506←这是微信ID不是QQ
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
关底 Boss 是 Nidhogg新机制介绍 V 的操控玩法场景:无新刺激剧情:无新刺激在给出评级之前……所以可以忽略掉这个武器场景设计上稍有迷宫感剧情:无新刺激标准刺激度:3,玩家刺激度:3Mission……标准刺激度:5,玩家刺激度:5经验总结安排好叙事的节奏,比什么都重要整个游戏的剧情很傻,也很普通
indienova.com/groups/post/795
从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个
indienova.com/u/joey1258/blogread/4200
可能更接地气,然而……我真的是对武侠无爱啊!!!!!……(老司机绝对会坑你,不对,是绝对不会坑你哦~)——冒险打来的高级食材推出更贵的酒菜来赚吃货们的钱的可耻循环来维持生计……,当然同行见同行的时候(PVP)即使是瘸子也是有血性的,这时候就看社会面广不广(角色收集度)和经验足不足了
indienova.com/game/master-of-pottery
● 独一无二 —— 丰富的制作工具与材料,并且游戏内经验值达到一定程度后将解锁玩家自定义图案,制作真正唯一的作品……● 人文气息 —— 游戏内 NPC 在参观展出后希望买走中意的作品,将作品卖给他一段时间之后你也许会收到感谢信与照片……...● 自由分享 —— 玩家可以将制作好的作品导出发送给任何人或将获取的作品使用陶艺大师进行展示与欣赏
indienova.com/steam/game/1160490
● 独一无二 —— 丰富的制作工具与材料,并且游戏内经验值达到一定程度后将解锁玩家自定义图案,制作真正唯一的作品……● 人文气息 —— 游戏内NPC在参观展出后希望买走中意的作品,将作品卖给他一段时间之后你也许会收到感谢信与照片……...● 自由分享 —— 玩家可以将制作好的作品导出发送给任何人或将获取的作品使用陶艺大师进行展示与欣赏
indienova.com/groups/post/100852
在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一
版本:Early Access
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